何も知らない

ゲーム、Unity その周辺で

このブログは
「 Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門 作りながら覚えるスマートフォンゲーム開発」
「Unityゲーム開発 オンライン3Dアクションゲームの作り方」

こちらの書籍を参考にゲームを作成していきます。

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2017-03-14から1日間の記事一覧

サンプルゲーム「ボール転がし」 その4 ライティングの設定

ライティングの設定 まずシーン全体を暗くします。「Hierarchyビュー」の「Directinal Light」から「Intensity」を「0.1」程度に設定。同時に「Lights」の「Shadow Type」を「No Shadows」にします。「Windowメニュー」の「Lighting」から「Ambient Intensit…

サンプルゲーム「ボール転がし」 その3 マテリアルの設定

マテリアルの設定 「Projectビュー」の「Create」から「Material」を選択「Inspectorビュー」の「Albedo」を赤に「Emission」を「1」に設定してから明るい赤を設定する。出来上がったマテリアルを「Sceneビュー」のオブジェクトにドラッグ&ドロップで設定す…

サンプルゲーム「ボール転がし」 その2 Rigidbodyの追加

Rigidbodyの追加 「Ball***オブジェクト」をすべて選択して「Component」「Physics」から「Rididbody」を選択します。 「Inspectorビュー」に「Rigidbody」が追加されました。再生ボタンを押すと「Ballオブジェクト」に重力や当たり判定が追加されていること…